
Matematik Adası: Müfredata Uyumlu Eğitsel Oyun
Çocuk oynarken öğrensin, veli neyi öğrendiğini görsün.
Genel bakış
6–12 yaş çocuklar için MEB ilkokul ve ortaokul matematik müfredatına uyumlu, her çocuğun seviyesine göre zorlaşan macera oyunu. Veliler ve öğretmenler hangi konuda zorlandığını haftalık raporla görür.
Problem
Çocuklar ekran başında saatler geçiriyor ama bu sürenin çok azı öğrenmeye gidiyor. Veliler “oyun oynasın ama faydalı olsun” istiyor; mevcut eğitim uygulamalarının çoğu ya sıkıcı ya da Türk müfredatına uygun değil.
Çözüm
Çocuk bir adada maceraya çıkar; köprü kurmak, hazine açmak ve karakterini geliştirmek için matematik sorusu çözer. Oyun çocuğun hatalarından hangi kazanımda zorlandığını öğrenir ve soruları buna göre ayarlar. Veliye haftalık “bu hafta kesirlerde ilerledi” raporu gider; öğretmen sınıf panelinden tüm öğrencileri izler.
Neden şimdi?
Uyarlanabilir öğrenme algoritmaları ucuzladı; veliler ekran süresini kısıtlamak yerine faydalı ekran süresine yöneliyor.
Domain önerileri
Durum DNS kaydına göre tahmindir; satın almadan önce kayıt firmasında doğrulayın.
matematikadasi.com
Ürünü doğrudan anlatıyor
sayiadasi.com
Kısa ve çocuk dostu
hesapmacera.com
Macera vurgulu
Logo önerileri
Palmiye ağacının yaprakları artı, eksi, çarpı ve bölü işaretlerinden oluşuyor.
Gülümseyen bir rakam karakteri dalga üzerinde sörf yapıyor.
Gerçekleşme adımları
- 1
Müfredat ve tasarım 0–2 ay
- • 1–4. sınıf matematik kazanımlarının haritalanması
- • 3 oyun mekaniği prototipi ve çocuklarla oynanabilirlik testi
- • Öğretmen danışma kurulu
- 2
MVP 2–6 ay
- • İlk ada: toplama, çıkarma, çarpma (2–3. sınıf)
- • Uyarlanabilir zorluk motoru
- • Veli uygulaması ve haftalık rapor
- 3
Okul pilotu 6–9 ay
- • 10 okulda öğretmen paneli pilotu
- • Öğrenme etkisini ölçen ön ve son test
- 4
Büyüme 9–24 ay
- • Ortaokul (5–8. sınıf) adaları
- • Fen ve İngilizce adaları
- • Türkçe konuşulan diğer ülkeler
Zorluklar ve çözüm yolları
⚠️ Eğlence ile öğrenme dengesi
Çok eğitsel olursa sıkıcı, çok oyun olursa öğretmez.
Çözüm: Her bölümde oynanabilirlik testi; soruyu oyunun ilerleme mekaniğine gömme.
⚠️ Çocuk verisi ve güvenlik
Çocuk verileri KVKK’da hassas; reklam ve sohbet riskli.
Çözüm: Reklamsız ürün, sohbet yok, veli onaylı hesap, veriler Türkiye’de.
⚠️ Okullara satış
Kamu okullarında satın alma süreçleri yavaş.
Çözüm: Önce veliye abonelik, özel okullara lisans; kamu için ücretsiz öğretmen paneli.
SWOT analizi
SGüçlü yönler
- • Türk müfredatına birebir uyum
- • Veli için ölçülebilir ilerleme raporu
- • Reklamsız ve güvenli
WZayıf yönler
- • Yüksek içerik ve oyun üretim maliyeti
- • Çocuklar oyun değiştirmeye meyilli
OFırsatlar
- • Veliler faydalı ekran süresi arıyor
- • Özel okulların dijital eğitim bütçeleri
- • Diğer derslere ve ülkelere genişleme
TTehditler
- • Global eğitim oyunlarının Türkçe yerelleştirmesi
- • Ücretsiz içerik platformları
Rakip analizi
Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.
Pazar ve hedef kitle
Pazar büyüklüğü
Türkiye’de ilkokul ve ortaokulda 10 milyonun üzerinde öğrenci (MEB istatistiklerinden tahmini).
Hedef kitle
6–12 yaş çocuğu olan veliler ve özel okullar.
Trendler
Gelir modeli
Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.
Tahmini başlangıç bütçesi
Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.
Başarı ölçütleri (KPI)
Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.
Ekip ihtiyacı
Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.
Yorumlar (0)
- İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da ücretsiz üye ol.
