projefikri.com
🎮 Oyun & Eğlence

Matematik Adası: Müfredata Uyumlu Eğitsel Oyun

Çocuk oynarken öğrensin, veli neyi öğrendiğini görsün.

Aşama: Fikir#oyun#eğitim#çocuk#mobil#abonelik

Genel bakış

6–12 yaş çocuklar için MEB ilkokul ve ortaokul matematik müfredatına uyumlu, her çocuğun seviyesine göre zorlaşan macera oyunu. Veliler ve öğretmenler hangi konuda zorlandığını haftalık raporla görür.

Problem

Çocuklar ekran başında saatler geçiriyor ama bu sürenin çok azı öğrenmeye gidiyor. Veliler “oyun oynasın ama faydalı olsun” istiyor; mevcut eğitim uygulamalarının çoğu ya sıkıcı ya da Türk müfredatına uygun değil.

Çözüm

Çocuk bir adada maceraya çıkar; köprü kurmak, hazine açmak ve karakterini geliştirmek için matematik sorusu çözer. Oyun çocuğun hatalarından hangi kazanımda zorlandığını öğrenir ve soruları buna göre ayarlar. Veliye haftalık “bu hafta kesirlerde ilerledi” raporu gider; öğretmen sınıf panelinden tüm öğrencileri izler.

Neden şimdi?

Uyarlanabilir öğrenme algoritmaları ucuzladı; veliler ekran süresini kısıtlamak yerine faydalı ekran süresine yöneliyor.

Domain önerileri

Durum DNS kaydına göre tahmindir; satın almadan önce kayıt firmasında doğrulayın.

🌐

matematikadasi.com

Ürünü doğrudan anlatıyor

Muhtemelen boş
🌐

sayiadasi.com

Kısa ve çocuk dostu

Muhtemelen boş
🌐

hesapmacera.com

Macera vurgulu

Muhtemelen boş

Logo önerileri

🏝️Matematik Adası

Palmiye ağacının yaprakları artı, eksi, çarpı ve bölü işaretlerinden oluşuyor.

Fredoka Bold
🔢Sayı Adası

Gülümseyen bir rakam karakteri dalga üzerinde sörf yapıyor.

Comfortaa Bold

Gerçekleşme adımları

  1. 1

    Müfredat ve tasarım 0–2 ay

    • • 1–4. sınıf matematik kazanımlarının haritalanması
    • • 3 oyun mekaniği prototipi ve çocuklarla oynanabilirlik testi
    • • Öğretmen danışma kurulu
  2. 2

    MVP 2–6 ay

    • • İlk ada: toplama, çıkarma, çarpma (2–3. sınıf)
    • • Uyarlanabilir zorluk motoru
    • • Veli uygulaması ve haftalık rapor
  3. 3

    Okul pilotu 6–9 ay

    • • 10 okulda öğretmen paneli pilotu
    • • Öğrenme etkisini ölçen ön ve son test
  4. 4

    Büyüme 9–24 ay

    • • Ortaokul (5–8. sınıf) adaları
    • • Fen ve İngilizce adaları
    • • Türkçe konuşulan diğer ülkeler

Zorluklar ve çözüm yolları

⚠️ Eğlence ile öğrenme dengesi

Çok eğitsel olursa sıkıcı, çok oyun olursa öğretmez.

Çözüm: Her bölümde oynanabilirlik testi; soruyu oyunun ilerleme mekaniğine gömme.

⚠️ Çocuk verisi ve güvenlik

Çocuk verileri KVKK’da hassas; reklam ve sohbet riskli.

Çözüm: Reklamsız ürün, sohbet yok, veli onaylı hesap, veriler Türkiye’de.

⚠️ Okullara satış

Kamu okullarında satın alma süreçleri yavaş.

Çözüm: Önce veliye abonelik, özel okullara lisans; kamu için ücretsiz öğretmen paneli.

SWOT analizi

SGüçlü yönler

  • • Türk müfredatına birebir uyum
  • • Veli için ölçülebilir ilerleme raporu
  • • Reklamsız ve güvenli

WZayıf yönler

  • • Yüksek içerik ve oyun üretim maliyeti
  • • Çocuklar oyun değiştirmeye meyilli

OFırsatlar

  • • Veliler faydalı ekran süresi arıyor
  • • Özel okulların dijital eğitim bütçeleri
  • • Diğer derslere ve ülkelere genişleme

TTehditler

  • • Global eğitim oyunlarının Türkçe yerelleştirmesi
  • • Ücretsiz içerik platformları

Rakip analizi

🔒

Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.

Pazar ve hedef kitle

Pazar büyüklüğü

Türkiye’de ilkokul ve ortaokulda 10 milyonun üzerinde öğrenci (MEB istatistiklerinden tahmini).

Hedef kitle

6–12 yaş çocuğu olan veliler ve özel okullar.

Trendler

📈 Oyunlaştırılmış öğrenme📈 Kişiye göre uyarlanan eğitim teknolojileri📈 Faydalı ekran süresi talebi

Gelir modeli

🔒

Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.

Tahmini başlangıç bütçesi

🔒

Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.

Başarı ölçütleri (KPI)

🔒

Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.

Ekip ihtiyacı

🔒

Bu analiz Pro üyelere özel. Rakip analizi, gelir modeli, bütçe, başarı ölçütleri ve ekip ihtiyacını görmek için Pro’ya geçin.

Yorumlar (0)

  • İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da ücretsiz üye ol.

Matematik Adası: Müfredata Uyumlu Eğitsel Oyun · projefikri.com